PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN KOSAKATA DENGAN TEMA FREIZEIT BERBASIS GAME APLIKASI KAHOOT

Penulis

  • Cici Cahyani Universitas Negeri Medan
  • Elisa Br Lumban Tobing Universitas Negeri Medan
  • Irmawaty Tambunan Universitas Negeri Medan
  • Martuana Peronika Panggabean Universitas Negeri Medan
  • Bintang Nurheni Universitas Negeri Medan

Kata Kunci:

Kahoot, Teknologi, Media, Pembelajaran

Abstrak

Penelitian ini adalah penelitian pengembangan yang bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran kosakata dengan tema freizeit berbasis game aplikasi kahoot. Model pengembangan yang digunakan adalah model ADDIE yang terdiri dari: a).Analysis: meliputi analisis kompetensi dasar dan analisis karakteristik siswa. b).Design: produk yang akan dikembangkan adalah media pembelajaran kosakata dengan tema freizet berbasis game aplikasi kahoot. c).Development: terdiri dari 3 langkah yaitu persiapan produk, penilaian produk, dan revisi produk. d).Implementation: implementasi pembelajaran kosakata dengan tema freizeit berbasis game aplikasi kahoot dikelas 10 SMA NEGERI 19 MEDAN. e).Evaluation: dalam pengembangan media pembelajaran kosakata dengan tema freizet diperoleh hasil kelayakan yang meliputi aspek validasi, kepraktisan, keefektifan, dan pencapaian karakter siswa. Materi yang dikembangkan adalah kosakata dengan tema freizeit dilevel A1. Diharapkan melalui tema ini siswa di SMA NEGERI 19 MEDAN mampu mengembangkan kosa kata freizeit di level A1, karena menurut data penelitian siswa di SMA NEGERI 19 MEDAN belum mampu secara keseluruhan menguasai kosakata freizeit level A1. Maka dari itu untuk mengembangkan kosakata freizeit, kami menggunakan aplikasi Kahoot.

Unduhan

Diterbitkan

2024-06-30